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Imperivm Civitas II
"Cittadini scontenti significano lamentele, troppi cittadini scontenti significano guai"

16 gennaio 2008
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Quello dei city builder/gestionali è un genere di nicchia, lontano dal clangore di GdR, RTS o FPS (per la serie “viva gli acronimi”) che rubano la scena agli altri titoli. Di giochi alla stregua di Imperivm Civitas, comunque, ne esistono non pochi, e qualcuno si è guadagnato anche un’ottima reputazione, in particolare la serie Caesar. Già, quel Caesar a cui gli sviluppatori di Haenimont Games devono aver giocato parecchio – rimanendone evidentemente soddisfatti – prima di lavorare a Imperivm Civitas II. I punti di contatto sono tanti, ma non mancano le caratteristiche in più (o in meno in alcuni casi) che fanno della nuova produzione di FX Interactive un acquisto appetibile per gli appassionati di giochi dal ritmo compassato. Sebbene il predecessore sia uscito a fine 2006, vale la pena fare un pensierino a IC II sia per il valore intrinseco del gioco che per l’iniziativa editoriale: un prodotto più che buono, corredato da un manuale a colori di 70 pagine a un prezzo super-competitivo (20 Euro). Bene così, FX Interactive!

Casa: FX Interactive | Sviluppatore: Haenimont Games | Gioco: Imperivm Civitas II | Piattaforma: PC | Uscita: disponibile | Giocatori: 1 | Lingua: Italiano
 

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